Dans une interview accordée au site Nintendolife, Collin van Ginkel (co-fondateur de Two Tribes) s’est exprimé sur la version Nintendo eShop du jeu RIVE.

Prévu au départ pour le mois de septembre, il annonce que le jeu est retardé sur Wii U et ce en raison de deux critères.

Pour le premier, Collin van Ginkel indique que depuis la démo qui a été publiée l’année dernière, le studio a ajouté beaucoup de choses et les développeurs n’ont pas été en mesure d’atteindre le niveau de performance encore nécessaire, à savoir les 60 images par seconde.

Le second est l’évolution du marché avec l’arrivée prochaine de la NXTwo Tribes compte bien essayer de parvenir à 60 images par seconde sur Wii U.

Mais si cela échoue, le studio pourrait envisager une version NX bien que les développeurs savent très peu de choses pour le moment sur la prochaine plate-forme de Nintendo.

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